许多设计师朋友在做设计时经常会抱怨没有灵感,无法创作出令人满意的设计作品,那么优秀的设计作品真的是依靠“灵感”才能获得的吗?
       要想解释这个题目需要明确装饰设计的正确含义(目前在行业内对室内装饰设计师还没有一个准确权威统一的称谓定位,在这里暂时以装饰设计师代替)。许多设计师朋友和广大受众一直以来存在着一个认识上的误区,常会将装饰设计与纯艺术(例如绘画)混为一谈,模糊懵懂其中的含义,那么就让我们在这里明确这其中的区别吧!

装饰设计确属于艺术行业范畴。从某种角度艺术可分为纯艺术与实用艺术。

      前者常以创作个体本身的思维观点为主体,注重和强调创作个体本身的思维境界,与精神目标表现,其产生的结果往往没有针对性,具有相当的广泛性与自主性,其受众群体通常不会与之发生较为实质性的接触,它的存在与认知常被归属于人们的精神生活领域中。比如绘画、书法、雕塑等门类艺术创作形式。

      如此一说后者便与前者产生区别了。实用艺术是围绕着人们的生活产生并发展的,与人们的工作、生活密不可分。严格来讲装饰设计属于实用艺术范筹,是一种具有高度科学性、社会广泛性的学科,是高级专业技术服务行业,而从业者的身份定位自然便是服务于人,即装饰设计师。而随着人们对工作、生活空间需求的不断提高,装饰设计师的角色位置便愈来愈来重要,甚至已经发展并提升至整个行业项目环节的龙头部分,这样一来行业对装饰设计师的要求也随之发生改变,从开始的堆金砌银到后来的品位风格,方方面面的发展都昭示着设计师之路伟大变革的到来。

       经过多年的专业探索,使我对装饰设计有了更深层的体会,对装饰设计师的任务与责任更加明确,也体会到了这个专业赋予我的含义,给予我的荣誉,故特在此与各位朋友分享我对装饰设计的些许体会。

       装饰设计师所从事的艺术创作,通常不以创作个体本身的思维观点为主体,通常会受具体受众群体的思维观点、工作方式、生活习惯、家庭状况、职业特征、性格取向、所处地域、当地风俗等等因素的影响或决定,由于其结果是与人们生活工作密切相关的,是实在的,可触碰的,有相当的针对性。他的受众可能是一个人、几个人、一群人乃至更多。而作为装饰设计师更主要的的任务是运用各自的专业知识,将受众们的散乱的、点状的想法归纳组织起来形成一条合理有序的线状思路,顺利的反应出受众们熟识的工作生活环境。它会随着具体受众的改变而发生变化,当前许多设计师朋友甚至已经开始关注研究环保、社会心理学、行为心理学、哲学等专业方向对装饰设计的影响,并将其逐步运用到各类设计项目中。

      我们国家经过几十年的改革开放,如今社会正处于的信息经济高速发展阶段,人们的生活方式、工作环境正随之发生翻天覆地的变化,用日新月异来形容再合适不过。那么同时应运而生的便是生活、工作的自我化需求。于是一个充满期待的词语“个性化”便跃然与人们的视野之中。经过了“个性化”阶段的蜕变,传统中的设计寿命长期保持观念,已经逐步发生改变,人们关注的焦点渐渐转移向阶段性设计、精品型设计、贴身化设计。人们的思维模式转换速度不断的加快,对新生事物的渴望变得剧烈非常。

       设计师作为个性化的首当实践者无论从其举止、言谈以及其创作结果都能充分反应其对个性化的最强烈渴求。

记得闲时在和朋友们调侃时通常喜欢戏称自己是“杂家”,常说:“这知识都学杂了”。即是戏言也是写照,装饰设计师亦为“杂家”。装饰设计师拥有悠久的发展历史,古时称之为匠,现代称之为师。自从人类有了稳定的居所便有了装饰设计,而随着人类告别了自然居所开始建造人工居所便有了装饰设计师。区别在于不同时期的装饰设计师,其专业化的程度有所不同。

     现代装饰设计经过百年的发展,时至今日以日臻成熟,进入了高度的专业化与行业化时期。与此同时装饰设计以喜好而为之的时代一去不复返,继而取代其的是以科学为思维主导的创作方式。掌握并运用这种方式需要从业人员掌握大量的、繁多的相关专业门类,如力学、结构学、材料学、人体工程学、色彩构成、制图及多种制图软件、建筑学、水电暖通、植物学、环境学、风水学、声、光、电技术以及主攻设计方向的行业特质等学科知识。这许多门类的知识需要从业人员通过长期的认真、细致的学习,并反复的进行实践而后运用到各类项目中才能达到融会贯通运用自如。在不断的学习实践过程中逐渐养成并掌握完善的以科学观为主导的理性思维创作方式,且逐步进化发展成为当今主流的创作方式:

理性思维创作方式+受众对象=个性化创作结果

     即理性设计方式产生设计“灵感”,一旦明白了这个道理便不难明确,从前寻找灵感来进行创作的方式是不正确的,而通过上面的公式进行设计创作才是较为合理的方法。通过这种方法产生的“灵感“会源源不断,且可实施性非常高。      通过对各门类知识的不断学习、体会与实践,设计师们掌握了各类空间的科学创作方式,在装饰设计师的意识多维空间中不断预演出一幕幕的虚拟场景,并通过各种形式记录保存,在适合时合理的运用到空间内。

正所谓一切设计创作从根本上讲皆有“预谋”,诸多的“灵感”均是通过细致、缜密的理性思维创作产生的观点便由此产生。

将预知已有的“灵感”运用到设计创作中称之为“预谋”






设计只有预谋,没有灵感

所谓一切设计创作从根本上讲皆有“预谋”,诸多的“灵感”均是通过细致、缜密的理性思维创作产生的观点便由此产生。将预知已有的“灵感”运用到设计创作中称之为“预谋”。

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